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Depuis que nous avons de la mémoire, la conceptualisation des dons festifs pour les enfants a été basée principalement sur des idées binaires de malicieux contre gentil À première vue, il est un modèle gagnant: un enfant veut un nouveau vélo, il dit qu’il s’abstient de se battre avec ses frères ou de s’effondrer dans ses devoirs et, le tour est joué, l’enfant prend un vélo et recherche toujours une relative décence. Pour de nombreuses maisons, c’est un système qui fonctionne.
Pour un enfant qui navigue dans le monde avec une maladie mentale ou un trouble du développement, le concept sociétal de « malicieux ou agréable » présente des obstacles que ceux sans expérience ne peuvent pas imaginer. Par exemple, ce à quoi une crise de colère peut ressembler à l’extérieur peut en fait être un enfant avec des sensibilités sensorielles spécifiques aux prises avec un scanner de produits sonores. Une explosion violente peut être le produit d’un déséquilibre chimique qui bloque le contrôle des impulsions. Ces enfants qui, sans le savoir, participent à des comportements soi-disant «coquins» ne méritent-ils pas un Noël décent?
C’est une question que le Père Noël a au milieu d’une crise existentielle dans une nouvelle campagne de la National Alliance on Mental Illnesses (NAMI) et W + K New York .
Dans un court métrage émotionnel intitulé « Naughty Or … », un San Nicolás découragé est assis sur un toit, interrogeant le système à l’ancienne « méchant ou agréable ». « Tout a commencé avec de bonnes intentions », explique le Père Noël. « Un moyen de motiver les comportements, de codifier la livraison des cadeaux, d’accélérer les livraisons. »
Mais commencez à explorer les failles de ce système réducteur, qui n’est pas bon pour les enfants qui ont du mal à répondre aux perceptions sociales de respectabilité. «N’est-il pas possible qu’ils soient nerveux ou agréables? Mal à l’aise dans leur peau, ou agréables? … & # 39; Mes impulsions sont-elles hors de mon contrôle & # 39;, ou agréables? »
Alors que le Père Noël dévoile le même système qui a inspiré à la fois les normes impossibles pour la croissance des enfants et des chants, il remet également en question la stigmatisation qui a affecté les personnes neurologiquement atypiques pendant des éons.
CRÉDITS:
Client : Alliance nationale contre la maladie mentale (NAMI)
Nom du projet: « Naughty Or »
Format: Court métrage (en ligne)
Contact client: Katrina Day, Will Jarred
Date de sortie : 17/12/19
Agence: W + K New York
Directeur de création: Karl Lieberman
Directeurs de création: Jaclyn Crowley, Sean Mclaughlin
Éditeur: Katie D & # 39; Agostine
Directeur artistique: Hope Jordan
Chef de p Roduction intégrée: Nick Setounski
Producteur: Jordan Leinen
Directeur de studio: Jill Kearton
Directrice de compte: Samantha Wagner
Responsable de compte: Jasmin e Cogdell
Assistante de direction: Demornay Harper
Stratège de marque: Brian Ritter
Planificateur des communications: Lizzie Manning
Stratège sociale: Leah Greene
Stratège sociale junior: Faith Daniels
Gestionnaire de projet: Julie Knight
Gestionnaire des affaires commerciales: Michael Moronez
Partenaire des relations publiques: The Door
Directeur des relations publiques: Theresa Collins
Spécialiste des relations publiques: Sanam Shah
Société de production: O-positive
Directeur: David Shane
Producteur exécutif: Marc Grill
Producteur exécutif: Ralph Laucella
Premier assistant réalisateur: Ken Licata
Pr Designer induction: Dan Ouellette
Directeur de la photographie: Berenice Eveno
Maison d’édition: Arcade Edit
Éditeur: Geoff Hounsell
Post-producteur: Arlene Perez (NY)
Post-producteur: Sarah Schachte (LA)
Productrice déléguée: Sila Soyer
Assistante de rédaction: Chris Angel (NY)
Assistante de rédaction: Luke Mcintosh (LA)
Superviseur de tournage: Antoine Douadi
Compositeur principal: Anne Trotman
Compositeur: Tara Holland
Peintre mat: Gillian George
Superviseur de production d’effets visuels: Colin Blaney
Producteur d’effets visuels principal Clairellen Wallin
Producteur d’effets visuels Andrew Gilson
Coordonnateur de production effets visuels : Katharine Mulderry
Coloriste: Fergus Mccall
Société de mixage: Sound Lounge
Mixeur: Tom Jucarone [ExecutiveProduct
: Becca Falbourn, Alicia Rodgers
Société de conception sonore: Henry Boy
Concepteur sonore: Bill Chesley
Producteur: Kate Gibson